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다크 엘릭서의 방어 _ Clash of clans 다크 엘릭서의 방어 _ Clash of clans 하도 털리다보니 왠만한 수비 리포트에는 꿈쩍을 안하는데약간 움찔 할 만한 장면을 보게 되었다. 트로피 수를 조절하고 있는 상태라 내가 받는 공격 10 중 9는 중앙 스토리지 까지의 진입에 실패를 하는데 이 상대의 집중력은 아주 쉽게 진영의 중앙까지 진출 하고 있다. 만약 거저 가져가라고 내 놓은 8시 방향 타운홀 부터 진입을 했다면 지금의 2시 진입 보다는 성공 확률이 더 낮아질 것이고, 5시 방향 측면으로 들어와도 진입 성공률이 상대적으로 낮은것이 내 진형의 방어 밸런스인데 허점을 딱 짚어냈다. 수비 리포트를 보면 골드나 엘릭서는 손실에 그다지 문제가 없고 다크 엘릭서는 좀 헉 이다.현재 다크 엘릭서 드릴 2기의 랩이 lv2 인 상태로 시간당 60 다크..
몰타르와 위자드 타워 _ Clash of clans 몰타르와 위자드 타워 _ Clash of clans 효율적 파밍을 위해 바바, 아처, 고블린 정도의 저렴한 병력 구성으로 상대를 공략 할 때 온리 지상병에게 가장 위협적인 방어 무기는 단연 몰타르 곡사포와 위자드 타워다. 이 두 방어 무기에 제대로 걸리는 순간엔 지상병들의 랩이 높건 낮건 간에 머릿수에 상관 없이 지역 단위로 한 순간에 하얀 그림자로 변해버리고 만다. 몰타르 곡사포의 특성은 아래와 같다.
COC 업데이트 Version 3.25 20130205 내용 _ Clash of clans COC 업데이트 Version 3.25 20130205 내용 _ Clash of clans 랭킹 관련* 클랜 내 개인 랭킹 변화 표시* 국가별 랭킹 표시* 뉴비는 New 라고 표시* 랭킹 창 확대 유닛 업그레이드 관련* 래브러토리 lv7 확장 (300만 엘릭서/5일) * 바바리안 lv6 확장 (450만 엘릭서/10일) * 아처 lv6 확장 (750만 엘릭서/14일) * 자이언트 lv6 확장 ( 600만 엘릭서/14일) * 벌룬 lv6 확장 (600만 엘릭서/14일) 대공 방어 관련* Air Bomb(4천 골드), Seeking Air Mine(600 다크 엘릭서) 추가 * 에어 디펜스 lv7 확장(648만 골드/10일) * 아처 타워 lv11 확장(500만 골드/7일) 영웅 관련* 바바리안 킹, 아처 퀸..
또! 새로운 업데이트 예고 _ Clash of clans _ 추가 올해 1월 10일 전면적 판갈이 이후 채 한달이 안 지났는데 또 새로운 업데이트 예고가 떴다. 시꺼매봐야 다 안다. 왼쪽 부터 자이언트, 벌룬, 바바리안, 아처... 새로운 업그레이드 레벨이 생길것이고, 바바리안은 300만, 자이언트 아처는 400만, 벌룬은 500만 이겠지 뭐. 내 주에 만나자. 13.2.5 정오 추가 오늘 COC 페이스북엔 또다른 낚시가 하나 걸렸다'좋아요' 구걸 하는 방법도 가지가지 ㅋ 이것도 뻔하다 Air Bomb은 고정식, Seeking Air Mine는 이동식 뭐 그렇겠지. 왠지 슈퍼셀에 자꾸 가칠해지는 내 모습 -_-; 빌더 하나 주면 다 용서한다. 13.2.5 15시 또 추가: 드럼롤 까지 쳐 가며 공개한 다가온 업데이트의 새로운 레벨6 자이언트. 좀 늙은 느낌인데다 결정적..
숫자로 상대를 읽다 _ 공략 _ Clash of clans 숫자로 상대를 읽다 _ 공략 _ Clash of clans 전투 개시 전 그들에게서 얻을 수 있는 정보라고는 의미 없는 게임 레벨과 획득 가능한 자원의 양 정도. 진영을 꼼꼼히 살피며 단점을 찾아내기엔 30초가 길지 않다. 하지만 상대의 자원 표시량이 어떤 기준으로 전투 배팅액으로 책정 되었는지를 알면 적이 조금 보이기 시작한다.먼저 파밍중에 각자 다른 세 명의 아래와 같은 상대를 만났다. A 골드: 102,400 엘릭서: 3,400 B 골드: 201,000 엘릭서: 210,000C 골드: 332,000 엘릭서: 320,000 A는 최근에 온라인을 떠났다. 좀 더 정확히 하자면 최대 25분 가량 되었고 대부분의 자원은 스토리지에 보관되어 있다. 마인과 콜렉터의 공격은 무의미하다. 좀 더: 엘릭서의 양이 ..
전투 실사 중계 _ Clash of clans 전투 실사 중계 _ Clash of clans 일단 자원이 많다. 하지만 이 상대는 그렇게 쉽지만은 않다.스토리지까지 들어가지 않으면 자원 확보가 어려운 상황. (이유에 대한 포스팅은 다음 번에 자세히 다뤄 보죠.) 그나마 3시 방향이 좋아 보인다.보유 병력 구성은 위자드 타워에 쥐약인 조합. 그래서 위자드 타워를 최대한 피해 보기로 한다. 지금 보니 10시도 나쁘지 않은데 외벽의 랩 차이도 있지만 벽 공격 위치가 몰타르 2기의 중첩 수비 범위와 3시보다 가깝긴 하다. 다시 해도 3시!!! 몰타르는 공격 텀이 5초가 걸린다. 초탄이 떨어진 직 후 간단히 월브로 벽을 뚫고 진입 될대로 돼라... 아처, 바바를 밀어 넣고 진로가 정리되면 고블린 투입 준비한 병력을 모두 쏟어 부었다. 분위기 봐서 클랜 병력을..
자원의 방어 _ 마인과 콜렉터 _ Clash of clans 자원의 방어 _ 마인과 콜렉터 _ Clash of clans 언젠가 9원짜리 일을 하고 있는 자원 채취 건물에 대해 얘기 한 적이 있었다. 이번엔 그 시원찮은 건물 얘기. 마인과 콜렉터로 벌 수 있는 자원은 한정되어 있다. 최고로 업그레이드를 했다해도 lv11의 마인과 콜렉터는 시간당 3,000의 자원을 생산하므로 12기로 10시간을 모아도 자원당 18만이 전부다. 게다가 치명적 단점은 채취한 자원을 부지런히 스토리지로 옮기지 않는다면 파괴 시에 자원 누출의 가장 큰 역할을 한다는 것이다. 참고 링크 : 자원 관련 건물 파괴시 획득 가능 자원량 예를 들어 모든 마인과 콜렉터를 lv11로 보유한 유저는 전투로 인해 50%파괴를 당해 12시간의 쉴드를 얻고 그대로 오프라인을 유지하면 그 동안 자원을 모으게 ..
자원 손실의 궁금증을 해결하기 위한 질문 하나 _ Clash of clans 자원 손실의 궁금증을 해결하기 위한 질문 하나 _ Clash of clans COC 때문에 이곳을 찾아 주시는 분들께 질문을 하나 드립니다. 대상은 타운홀 레벨 6이하 조건은 10시간 이상 오프라인 상태로 방치 하지 않으시는 분 내용은 레벨9 상대의 침략으로 골드를 7만 이상 잃어 보신적 있으신가요? 있으시다면 스냅 샷 좀 얻을 수 있을까요? 역으로 타운홀 레벨9 유저가 레벨6 유저를 공략해 골드를 7만 이상 얻으신 경우가 있으신가요? 역시 이것도 있으시다면 스냅 샷 부탁 드립니다.