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Games/Clash of clans

Ver.6.186.1업데이트 히어로 째려보기 _ Clash of clans

Ver.6.186.1업데이트 히어로 째려보기 _ Clash of clans


무엇보다 이번 업데이트에서 가장 충격적인 변화는 단연 히어로이다.


우선 아래의 변화 수치를 보시라. 


괄호 안의 숫자는 최근 변화된 수치이고 그 앞은 이전의 수치이다.



바바리안 킹


타겟우선

공격타입

이동속도

공격속도

공격범위

정찰반경

없음

지상

16

1.2s

1타일

13타일

 

레벨

데미지/

데미지/어택

내구력

회복시간

생산비용

생산소요시간

타운홀요구레벨

1

150(120)

180(144)

1,500(1,700)

1h

10,000

-

7

2

156(122)

187.2(146.4)

1,560(1,742)

1h 4m

12,500

12h

7

3

162(124)

194.4(148.8)

1,622(1,786)

1h 8m

15,000

1d

7

4

169(127)

202.8(152.4)

1,687(1,830)

1h 12m

17,500

1d 12h

7

5

175(129)

210(154.8)

1,755(1,876)

1h 16m

20,000

2d

7

6

182(132)

218.4(158.4)

1,825(1,923)

1h 20m

22,500

2d 12h

8

7

190(135)

228(162)

1,898(1,971)

1h 24m

25,000

3d

8

8

197(137)

236.4(164.4)

1,974(2,020)

1h 28m

30,000

3d 12h

8

9

205(140)

246(168)

2,053(2,071)

1h 32m

35,000

4d

8

10

213(143)

255.6(171.6)

2,135(2,123)

1h 36m

40,000

4d 12h

8

11

222(146)

266.4(175.2)

2,220(2,176)

1h 40m

45,000

5d

9

12

231(149)

277.2(178.8)

2,309(2,230)

1h 44m

50,000

5d 12h

9

13

240(152)

288(182.4)

2,402(2,286)

1h 48m

55,000

6d

9

14

250(155)

300(186)

2,498(2,343)

1h 52m

60,000

6d 12h

9

15

260(158)

312(189.6)

2,598(2,402)

1h 56m

65,000

7d

9

16

270(161)

324(193.2)

2,701(2,462)

2h

70,000

7d

9

17

281(164)

337.2(196.8)

2,809(2,523)

2h 4m

75,000

7d

9

18

292(168)

350.4(201.6)

2,922(2,586)

2h 8m

80,000

7d

9

19

304(171)

364.8(205.2)

3,039(2,651)

2h 12m

85,000

7d

9

20

316(174)

379.2(208.8)

3,160(2,717)

2h 16m

90,000

7d

9

21

329(178)

394.8(213.6)

3,287(2,785)

2h 20m

95,000

7d

9

22

342(181)

410.4(217.2)

3,418(2,855)

2h 24m

100,000

7d

9

23

355(185)

426(222)

3,555(2,926)

2h 28m

105,000

7d

9

24

370(189)

444(226.8)

3,697(2,999)

2h 32m

110,000

7d

9

25

384(193)

460.8(231.6)

3,845(3,074)

2h 36m

115,000

7d

9

26

400(196)

480(235.2)

3,999(3,151)

2h 40m

120,000

7d

9

27

416(200)

499.2(240)

4,159(3,230)

2h 44m

125,000

7d

9

28

433(204)

519.6(244.8)

4,325(3,311)

2h 48m

130,000

7d

9

29

450(208)

540(249.6)

4,498(3,394)

2h 52m

135,000

7d

9

30

468(213)

561.6(255.6)

4,678(3,478)

2h 56m

140,000

7d

9

31

477(217)

572.4(260.4)

4,772(3,565)

2h 56m

145,000

7d

10

32

487(221)

584.4(265.2)

4,867(3,655)

3h

150,000

7d

10

33

497(226)

596.4(271.2)

4,964(3,746)

3h

155,000

7d

10

34

507(230)

608.4(276)

5,063(3,840)

3h

160,000

7d

10

35

517(235)

620.4(282)

5,164(3,936)

3h

165,000

7d

10

36

527(239)

632.4(286.8)

5,267(4,034)

3h

170,000

7d

10

37

538(244)

645.6(292.8)

5,372(4,135)

3h

175,000

7d

10

38

549(249)

658.8(298.8)

5,479(4,238)

3h

180,000

7d

10

39

560(254)

672(304.8)

5,589(4,344)

3h

185,000

7d

10

40

571(259)

685.2(310.8)

5,701(4,453)

3h

190,000

7d

10

Iron Fist

가능레벨(5랩단위)

데미지증가

체력회복

스피드증가

소환유닛수

지속시간

1

20%(56)

500

18

3(6)

10s

2

24%(101)

620

19

4(8)

10s

3

28%(147)

752

20

5(10)

10s

4

32%(195)

899

21

6(12)

10s

5

36%(245)

1063

22

7(14)

10s

6

40%(298)

1247

23

8(16)

10s

7

44%(354)

1455

24

9(18)

10s

8

50%(414)

1692

25

10(20)

10s

 


아처 퀸



타겟우선

공격타입

이동속도

공격속도

공격범위

정찰반경

타운홀요구레벨

없음

지상/공중

24

0.75s

5타일

13타일

9~10

 

레벨

데미지/

데미지/

내구력

회복시간

생산비용

생산소요시간

타운홀요구레벨

1

120(160)

90(120)

675(725)

1h

40,000

-

9

2

125(164)

94.75(123)

702(740)

1h 4m

25,500

12h

9

3

130(168)

97.5(126)

730(755)

1h 8m

25,000

1d

9

4

135(172)

101.25(129)

759(771)

1h 12m

27,500

1d 12h

9

5

140(176)

105(132)

790(787)

1h 16m

30,000

2d

9

6

146(181)

109.5(135.75)

821(804)

1h 20m

32,500

2d 12h

9

7

152(185)

114(138.75)

854(821)

1h 24m

35,000

3d

9

8

158(190)

118.5(142.5)

888(838)

1h 28m

40,000

3d 12h

9

9

164(194)

123(145.5)

924(856)

1h 32m

45,000

4d

9

10

170(199)

127.5(149.25)

961(874)

1h 36m

50,000

4d 12h

9

11

178(204)

133.5(153)

999(892)

1h 40m

55,000

5d

9

12

185(209)

138.75(156.75)

1,039(911)

1h 44m

60,000

5d 12h

9

13

192(215)

144(161.25)

1,081(930)

1h 48m

65,000

6d

9

14

200(220)

150(165)

1,124(949)

2h 52m

70,000

6d 12h

9

15

208(226)

156(169.5)

1,169(969)

2h 56m

75,000

7d

9

16

216(231)

162(173.25)

1,215(990)

2h

80,000

7d

9

17

225(237)

168.75(177.75)

1,264(1,010)

2h 4m

85,000

7d

9

18

234(243)

175.5(182.25)

1,315(1,032)

2h 8m

90,000

7d

9

19

243(249)

182.25(186.75)

1,368(1,053)

2h 12m

95,000

7d

9

20

253(255)

189.75(191.25)

1,422(1,076)

2h 16m

100,000

7d

9

21

263(262)

197.25(196.5)

1,479(1,098)

2h 20m

105,000

7d

9

22

274(268)

205.5(201)

1,538(1,121)

2h 24m

110,000

7d

9

23

284(275)

213(206.25)

1,600(1,145)

2h 28m

115,000

7d

9

24

296(282)

222(211.5)

1,664(1,169)

2h 32m

120,000

7d

9

25

307(289)

230.25(216.75)

1,730(1,193)

2h 36m

125,000

7d

9

26

320(296)

240(222)

1,800(1,218)

2h 40m

130,000

7d

9

27

333(304)

249.75(228)

1,872(1,244)

2h 44m

135,000

7d

9

28

346(311)

259.5(233.25)

1,946(1,270)

2h 48m

140,000

7d

9

29

360(319)

270(239.25)

2,024(1,297)

2h 52m

145,000

7d

9

30

374(327)

280.5(245.25)

2,105(1,324)

2h 56m

150,000

7d

9

31

381(335)

285.75(251.25)

2,147(1,352)

3h

155,000

7d

10

32

389(344)

291.75(258)

2,190(1,380)

3h

160,000

7d

10

33

397(352)

297.75(264)

2,234(1,409)

3h

165,000

7d

10

34

405(361)

303.75(270.75)

2,279(1,439)

3h

170,000

7d

10

35

413(370)

309.75(277.5)

2,325(1,469)

3h

175,000

7d

10

36

421(379)

315.75(284.25)

2,372(1,500)

3h

180,000

7d

10

37

429(389)

321.75(291.75)

2,419(1,532)

3h

185,000

7d

10

38

438(398)

328.5(298.5)

2,467(1,564)

3h

190,000

7d

10

39

447(408)

335.25(306)

2,516(1,597)

3h

195,000

7d

10

40

456(419)

342(314.25)

2,566(1,630)

3h

200,000

7d

10

Royal Cloak

가능레벨(5랩단위)

데미지증가

체력회복

소환유닛수

지속시간

1

300

150

3(5)

2.5s(3.6s)

2

355

175

4(6)

3.0s(3.8s)

3

416

200

5(7)

3.5s(4.0s)

4

483

225

6(8)

4.0s(4.2s)

5

557

250

7(9)

4.5s(4.4s)

6

638

275

8(10)

5.0s(4.6s)

7

725

300

9(11)

5.5s(4.8s)

8

819

325

10(12)

6.0s(5.0s)

 

표가 모든것을 설명해 주지만 오지랖을 펄럭거려 보자면


바바리안 킹은 기존의 데미지가 반 가까이 줄어들었고 아처 퀸은 데미지는 비슷하나 체력이 대폭 깎여버렸다.


그나마 보전을 해 준다는 것이 부스팅시에 얻을 수 있는 잠깐의 공방력 증가와 소환 유닛수의 증가인데 아무리 좋게 봐도 좋게 안 보이는 숫자들이다.


이전 까지 히어로업에 매달렸던 유저에게는 마치 바디 빌더가 시합전 근육 펌핑을 열심히 해 놓으니 마사지를 해준 격이라고나 할까


그저 힘없는 유저는 플레이 방식을 변화한 히어로에 맞춰 볼 도리 밖에 없겠다.


또 하나. 호그 라이더를 반기는 자이언트 밤.


호그라이더 lv5의 내구력 475


자이언트 폭탄 lv4의 데미지 250


호그라이더의 경우 1.5배로 375


데이터로만 보면 밟았다가는 초죽음.


호그 유저들은 상대 베이스의 빈칸을 더욱 뚫어지게 관찰 해야 할 이유가 생겼다.




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리디북스