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트로피 2,600, 2,700의 차이 _ Clash of clans 트로피 2,600, 2,700의 차이 _ Clash of clans 아마도 이 차이로 벌룬, 미니언 조합이 다다를 수 있는 일반인(?) 수준의 한계점이 생기는 것이 아닐까 싶은데 이 둘의 차이를 살펴 보면 2,600대 공격승리만을 원한다면 공격을 위한 서치는 쉬운 편은 아니나 트롭대 유지를 위해 3번이기고 1번 지는 형태를 지향한다면 보통 20~30번의 서치 안에 상대가 나타난다. 맘속은 이렇다. 다 이기고 싶지만 자원이 풍부한(40/40)이상을 만난다면 일단 덤벼서 자원도 빼앗고 전투도 이기겠다는 마음으로 플레이 개시. 하지만 가끔 지기도 하는 것이다. 좀 더 이성적이라면 어차피 다 못 먹을 거 눈이 뒤집어질 만한 엄청난 자원이 아니면 승리 보너스나 챙겨서 10만대 중반으로 이득을 조절하는 것이 맞아 ..
방어 공략 _ 몰타르, 건물의 위치 선정 _ Clash of clans 방어 공략_ Clash of clans 방어 무기의 유효 사거리를 중첩되게 만드는 일 정도는 몰라도 아는 일이고 무기의 효과적 사용은 누구든 금새 터득한다. 그래서 커다란 얘기는 접고 소소하게 건물의 배치와 지상병의 대량 살상이 가능한 몰타르의 효과적 방어에 대해 궁리 해보기로 했다. 벽보다는 건물 공격에 우선 순위가 있는 바바리안, 아처 등의 특성을 이용해 건물을 방어벽의 용도로 사용하는 방법이 있는데 건물의 내구성이 좋은 클랜 케슬, 타운 홀, 스토리지를 되도록 복수의 몰타르 공격 범위 안에서 중첩된 위치에 포진시키고 체력이 좋은 건물로 상대 공격병을 정체 시키는 방법이다. 몰타르 곡사포는 풀랩 lv7에 포탄 한발의 데미지가 55씩이나 되지만 공격 속도가 5초당 1발을 발사 하기 때문에 초당 데미지는..