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월브레이커

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AI 월 브레이커의 대처 _ Clash fo clans AI 월 브레이커의 대처 _ Clash fo clans 크래쉬 오브 클랜스를 시작하고나서 랩 40정도에서 딱 한번 진형을 만들어 놓고 그 상태를 지금 까지 계속 유지하고 있다. 내 진형이 방어에 특히 좋다거나 하는 건 아니고 그냥 귀찮아서 두는건데 어차피 타운 홀을 진영 밖에 두고 있는 상태라 진형은 별 볼일 없어도 자원의 손실이 적어 내심 만족 하고 있다. 아니! 있었다. 기본적으로 진형의 구성은 진영의 중앙까지 침범하는데 모든 지역에서 3중 벽을 통과해야 하는 형태였는데 이번 월브의 특성 변화로 드디어 허점이 생기고 말았다. ver 3.54업뎃 이전의 월브의 이동 경로는 아래의 그림에서 보듯이 빨간색 드롭 지역에 떨어져 가장 가까운 벽인 빨간 화살표를 따라 진행 했었다. 하지만 현재의 이동 경로는 스..
새로운 AI 월 브레이커 _ Clash of clans 새로운 AI 월 브레이커 _ Clash of clans 이번 크래쉬 오브 클랜스 Ver 3.54 업데이트 후 기존 병사의 변화 중 가장 주목할 만한 점이 바로 월 브레이커 특성의 변화이다. 그들의 소개에는 AI(Artificial Intelligence)라고 까지 뻥을 쳤으나 그건 아니고 전 처럼 벽만 보면 아무데나 미친듯이 꼴아박는 바보가 아닌 전투에서의 쓰임새가 좀 더 말이되는 특성으로 바뀌었을 뿐이다. 이전의 파괴 대상 타게팅 과정은 이랬다.-드롭 후 가장 가까운 벽으로 돌진-건물이 없어도 있을때까지 가장 가까운 벽으로 돌진-1차벽 파괴 후 성벽으로 갇힌 건물 선택.-최단 거리 설정 후 경로 안의 벽 파괴 *이건 사족인데 업뎃 이전에도 월브의 특성은 3개 이상으로 이어진 벽만을 타게팅 했었다. 실제..
호외! 월브가 진화하다! _ Clash of clans 호외! 월브가 진화하다! _ Clash of clans 유인용 벽을 회피하는 똑똑한 월 브레이커가 다음 업데이트로 진화 하는군요. 기존 유닛의 특성을 바꾸는건 슈퍼셀로서도 모험일텐데요. 통계적 특성도 아니고 무브먼트 특성이 변하는건 기존의 룰이 바뀌는 커다란 변화죠. 무엇보다 바보 월브의 단점을 이용한 방어 진형을 구성한 유저에게는 비보로군요. 자세한 내용은 좀 있다 다뤄 보겠습니다.