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타운 홀 랩업의 득과 실 _ Clash of clans 타운 홀 랩업의 득과 실 _ Clash of clans 각자의 플레이 방식에 따라 의견이 분분한 이슈 중에 하나 이지만 나름 객관적으로 득과 실을 따져 보면 뭔가 선명해 지지 않을까 싶어 또 한 자락 깔아본다. 만약 트로피 레이스 중이라면 이 글은 별로 도움이 안 된다. 그저 빠르게 타운 홀 레벨을 올리고 높은 방어를 갖춰서 좀 더 까다로운 모습으로 방문자를 맞이하는 것이 목표가 되어야 하니까. 하지만 파밍 유저라면 도움이 될 만도 하다 어쩌면 그 동안 채워지지 않는 빈 스토리지를 바라보며 느꼈던 무력감을 일신 할 계기가 될 수도 있으니까. 득 좀 더 높은 수준의 방어, 공격 형태를 구축 할 수 있다. 실 자신보다 낮은 레벨의 유저에게서 자원을 획득하기 힘들다. 복잡한 듯 하나 의외로 간단하기도 한 CO..
자원의 방어 _ 마인과 콜렉터 _ Clash of clans 자원의 방어 _ 마인과 콜렉터 _ Clash of clans 언젠가 9원짜리 일을 하고 있는 자원 채취 건물에 대해 얘기 한 적이 있었다. 이번엔 그 시원찮은 건물 얘기. 마인과 콜렉터로 벌 수 있는 자원은 한정되어 있다. 최고로 업그레이드를 했다해도 lv11의 마인과 콜렉터는 시간당 3,000의 자원을 생산하므로 12기로 10시간을 모아도 자원당 18만이 전부다. 게다가 치명적 단점은 채취한 자원을 부지런히 스토리지로 옮기지 않는다면 파괴 시에 자원 누출의 가장 큰 역할을 한다는 것이다. 참고 링크 : 자원 관련 건물 파괴시 획득 가능 자원량 예를 들어 모든 마인과 콜렉터를 lv11로 보유한 유저는 전투로 인해 50%파괴를 당해 12시간의 쉴드를 얻고 그대로 오프라인을 유지하면 그 동안 자원을 모으게 ..
내 자원을 얼마나 털어갈까? _ 파밍 _ 공략 _ Clash of clans 내 자원을 얼마나 털어갈까? _ 파밍 _ 공략 _ Clash of clans 손쉬운 파밍(자원의 회득을 위해 다른 유저의 마을을 습격하는 행위)을 위해 자기 수준의 트로피 보다 낮은 단계에 머물며 꼬꼬마랩들을 약탈하고 있자면 상대방의 스토리지는 꽉 차 있으나 획득 가능 자원양은 고작 몇 천이거나 많아봐야 5만 이하로 표시되는 경우를 자주 접한다. 이는 이 게임 내에 프로그래밍 된 괴상한 약탈자들을 대비하기 위한 타운홀 레벨 대비 자원 획득량의 조절이 적용된 결과이다. 간단히 말해 트로피의 숫자에 따라 제각각의 랩들이 모여 전투의 매칭이 이뤄지지만 전투에 걸리는 배팅액은 서로의 타운홀 레벨과 그 차이에 따라 달라진다는 말이다.더 쉽게 말하자면 잘 할 수록 더욱 돈벌기가 어려워지고 특히 어린이를 상대로 장사..